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《魔戒》工作室初步生产效益分析
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2008-03-26 10:42
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《魔戒》工作室初步生产效益分析
练级问题:
魔戒中角色要想练级快,就必须通过做任务,而无法通过solo怪物快速练级。原因有二:
1.人型怪基本集中在废墟或者营地这种供做任务的地方,比较集中,而且地形复杂(假如有类似WOW的挂机外挂,基本上难以在此类地点挂机)。前期大部分任务都可以单人完成,只有小部分需要通过组队。但在游戏中后期(30级左右),大部分的人型怪都是JY级别,单人基本无法solo.故此类地点不适合刷怪练级。
2.野外怪物分布较散。大部分为动物怪,人型怪很少。而且怪每低于你一级,就会减少1/4左右的经验。但是,如果要靠打怪练级,就必须杀低1-2级左右怪物。否则,你大部分时间都会处于休息状态。因此,通过杀怪练级影响了练级的整体效率,远远比不上做任务的升级速度。
经过测试,两个17的角色同时开始升级:
一个通过猎杀怪物练级,12小时后,升至18.5级
一个通过组队做任务,12小时后,升至20级(如果对任务熟悉的话,还可以更快)
产金量问题:
在25级左右,任务大部分都趋向于团队任务。此时,升级已经很慢了。所以我们拿25级左右的号来测试产量
理论上来讲,25级战士野外打钱,杀低于自己2-3级左右的怪物,基本能保持每小时200S左右的收入。
但魔戒中存在一个装备修理费用的问题。根据你的装备水平以及装备持久来决定你的修理费用,如果保持不死亡的情况,满持久基本能保持3-4个小时左右。(死亡一次,所有装备持久减10点,修理费用50-60S左右)
那么我们可以预算每小时产量为150S(不死亡情况)
25级战士正常的产量应该为:150S*24=3600S=3.6G (1G=1000S)
这是一个BUG产钱法!试过了,很管用!
众所周知魔戒在野外刷亡灵怪 比较出钱 18 级骷髅山 12 小时5-6个G左右,在这里可以刷到25 级 应该没有问题,12小时的产量也可以到8个G左右。
25级开始去孤土 也不错了 那里的人型怪 45 分钟满包 一包也是350s+
28级可以去book 2刷了,book 2那里也就是一天8-9G,在这里选择刷亡灵 是不错的选择
38级后刷book 3的产量就不用说了,一天的产量是12G左右
45级去安格马山脉山洞刷,一天的产量在20G左右(但是最近老美搞的很厉害 好象这边的掉钱率下降到一个怪4S-5S,封测的时候过来试过 是22S)。
50级这个是很重要的 安格玛的兽人区里(地图右上角) 太完美了 基本每个人型怪的掉率都在16-21之间 每个怪的身上还会随即掉落物品
我初步算过 一个怪最多掉钱加物品为30S
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不错
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2008-05-02 12:09
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回复:《魔戒》工作室初步生产效益分析
这个是去年的吧,早过期了,魔戒玩的少,不好做哦!!!现在这价钱,低的可怜啊!!
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回复:《魔戒》工作室初步生产效益分析
贴是好贴。。
只是变化太快了
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